id="txt_64">虽然不会呈断崖式下跌。
但肯定会有所回落。
这是不可避免的。
但是。
《求生之路》这款游戏比较特殊…
同行们等待游戏热度降低,最后却等到了《求生之路》上线官方编辑工具的消息…
这款游戏发售第二周,销量不仅没有像普通游戏一样迅速回落,还涨了…
因为随着创意工坊开放,工具包下载量在几分钟内就突破了天际。
论坛瞬间被各种技术讨论帖淹没。
玩家的角色模型开始百花齐放,从经典动漫角色到乱七八糟的东西应有尽有。
这让游戏的视觉体验被彻底颠覆,呈现出一种光怪陆离,充满可能性的全新面貌。
很多已经通关的玩家,都忍不住再次打开了游戏,去试那些乱七八糟的角色模型。
而第一个真正意义上的新地图初稿也出现了,虽然粗糙,只是一个由基础素材拼接的简单走廊和房间,关卡设计也谈不上精妙,但它的意义非凡——它证明了玩家可以凭空创造新的战场。
无数地图作者受到鼓舞,开始埋头苦干。
同时有的玩家,已经开始尝试修改游戏规则,有增加丧尸血量和伤害的地狱模式,有将弹药无限但丧尸无限刷新的无双模式,有将所有武器替换成近战武器的冷兵器时代,甚至还有将特感全部替换成Tank的坦克大战…游戏的玩法边界被疯狂拓宽。
而直播平台,成了这些Mod的最佳展示窗口。
因为游戏真的火,直播的人多,看的人也多。
而眼睁睁看着游戏的可玩性和娱乐性呈几何级数增长。
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