,配置要求极低,成就一共有十六项。
最近热门的标签是——像素风,治愈,剧情丰富,多结局,选择取向。
而游戏介绍也简单明了——RPG游戏,你不必摧毁任何人。
当然。
最显眼的还是游戏的最近评测,和全部评测两项。
都是好评如潮。
本·卡特往下翻了翻,这才发现…AG平台里的游戏,都有独立的评价系统。
比如最近评测,就是过去三十天用户的评价。
而全部评测则是游戏的全部评价。
“有意思…”
本·卡特轻声喃喃了一句,发现这平台跟自己预料中的有些不一样,很是惊讶。
他拉到页面最底部的评测版块,而默认语言的评测自动置顶了。
那置顶的几条精选评直白得惊人。
“我毫无准备地进入游戏,没抱任何期待,出来时我已判若两人,这游戏是艺术…去玩吧,记得别查任何攻略!”
“忘掉画面,忘掉类型,去玩就是了,它让我笑,让我哭,让我思考如何对待他人!满分!!”
“光是音乐就值回票价,但故事,角色…它不同于我玩过的任何RPG,杰作!”
这些评论没有什么华丽的辞藻,跟那些评测媒体不一样,但字里行间那股子真挚的推崇,却一下子就能让人产生浓厚的兴趣。
而再度往下拉了拉。
本·卡特还看到了很多一知半解的中文评测…很显然这不是本土的评测,毕竟AG平台才上线没多久,所有游戏大多还是以国内的评测居多。
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