筹码——毕竟《FGO》、《炉石传说》手游端在其平台上表现亮眼,用户活跃度和付费意愿都相当可观。
但同时,他们也认为Avalon目前体量有限,AG平台初期专注于PC游戏分发和构建自家游戏生态的定位,短期内确实难以撼动GPPlay在移动端的霸主地位。
所以与其撕破脸皮,不如先放行,静观其变。
他们保持着一种居高临下的观察姿态,既保留了对Avalon手游海外资源控制权作为潜在筹码,也乐于看到这个新兴平台在PC端折腾。
如果AG平台能做出点成绩,证明其价值,后续或许有更深入合作…或者收购的可能。
如果失败,对他们而言也近乎无损。
于是,AG平台便以一种相对低调的方式,依托于GPPlay的渠道,正式向海外普通玩家敞开了大门。
欧洲西部。
伯明翰。
本·卡特坐在电脑前,兴致勃勃地盯着屏幕,《求生之路》那充满压迫感的实机演示视频刚播完最后一秒。
他意犹未尽地关掉TubeTube页面,然后迫不及待地点开了Avalon官网。
合作求生。
丧尸题材。
这些关键词放在唐瑶记忆中的前世,放在她来这里之前的时间节点,估计不会引起多大的关注。
毕竟这都什么时候的老题材了…
但这里就不一样了。
目前这里FPS很火,丧尸题材也有,合作求生虽然非常小众,但也不算非常稀奇。
但三者结合在一起…然后和三个队友一起,在无尽的丧尸潮和快节奏的战斗中挣扎求生这样的玩法,还真没有!
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共11页