但我们却没有丝毫第一次做这种类型,做这种高规格游戏的痕迹…游戏玩法,气氛营造方面游刃有余就算了,技术层面竟然也那么成熟。
现在很多玩家,很多评测媒体都在说完全看不出来Avalon是一家成立五年都不到的手游厂商…反倒更像是一家从一开始就满怀梦想的独立游戏公司,然后一路积累,摸爬滚打,厚积薄发端出来了一款集大成之作。
可问题是,Avalon根本就没有摸爬滚打,根本就没有厚积…反倒一路靠着手游赚钱淌过来的,然后突然某一天好像就开窍了,然后瞬间就端出来了两款风格迥异的单机游戏。
很多人对此都觉得不可思议,觉得完全不合理…甚至对我们内部的情况产生了极其浓厚的兴趣。”
唐瑶闻言跟着笑了出来,接着回道:“那就要感谢易游了。”
黎雪微微一怔,然后反应过来,看了眼唐瑶:“是啊,感谢易游。”
这确实是原因之一。
他们的疯狂裁员,让Avalon近乎白捡一般,捡到了一个经验丰富的引擎团队。
但在黎雪看来,这并不是主要原因。
因为引擎说到底只是工具,如果Avalon前面的手游没有爆火,那易游也不可能为了转型疯狂裁员——就算易游那边真的出于内部斗争的缘故裁员了,那如果Avalon没有那份心气,也不可能想到吸收整个引擎团队。
这就更别说吸收引擎团队后,立刻大胆地上马高规格的单机项目,给予保姆式的企划方案了。
那些外部玩家,媒体人,甚至同行们惊叹于Avalon突如其来的转型,惊叹于Avalon这家公司的恐怖,并不断猜测提出些乱七八糟的原因。
但其实原因哪有那么复杂。
只是因为眼前这位年轻漂亮的创始太厉害了而已…
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