围观人类多样性…太惨啦,我个人对恐怖游戏是没办法接受的,但我却对这款新游戏感兴趣,所以就去直播看了下,刚好ANF那边也有活动,发售日直播还有流量扶持。
然后…太惨了,有直接被吓得关机的,有直接被吓得用方言口吐芬芳的,有表面稳如老狗,实则疯狂擦汗喝水,最后实在绷不住尖叫起来的…”
“我也看到了,哈哈,虽然很好笑,但看他们玩,我确实能感受到那种发自肺腑的恐惧…特别是开启夜视模式的时候,隔着屏幕都窒息,这就更别说亲自玩了。”
“其他平台也有人播,情况也差不多…有一说一,能把这么多身经百战的主播吓成这样,《逃生》这游戏某种程度上是真的厉害,特别是沉浸感营造方面…Avalon真的是第一次做恐怖游戏吗真的是第一次做这种高规格的游戏吗?”
“我也觉得难以置信…”
不过。
就在铺天盖地的声讨和惨叫之中,一些微妙的变化也开始悄然滋生了。
恐怖游戏是拥有其独特魅力的。
不然这个分类也不会一直存在,而且还能成为某种程度上的热门题材。
这种脱离现实的游戏类型,会为玩家提供一个超越日常的安全环境,让玩家能够在安全的虚拟空间中体验极致的恐惧与紧张。
这种对未知的探索和对自我勇气的挑战,是能吸引到玩家的。
而且在游戏中,每一次心跳加速,每一次克服恐惧向前,都是对玩家心理承受能力的极限测试。
当玩家彻底直面恐惧,完成看似不可能的任务时,那种成就感与自我超越的快感是无可比拟的。
另外,从医学上来讲,恐怖游戏还会让人脑分泌多巴胺和内啡肽…
现实生活中,人们往往面临着各种压力和挑战。
而恐怖游戏则
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