明,这种游戏类型确实很有趣,非常有趣,但还是那个问题…这游戏有趣是有趣,但我想玩还是必须要去线下买卡包,还得找人对战,整个过程非常麻烦。
而随着互联网技术的,相比起去线下和人打牌换卡,大伙越来越喜欢呆在家里了。
我想要推荐这古老有趣的游戏,却也无法忽视这最简单的问题。”
“但这种情况,三天前…被彻底改变了。”
“这。”
伴随画面切换,一款邮件出现在了屏幕上:“是一份来自神秘东方国度的邮件,他们邀请我测试一款卡牌游戏,一款数字卡牌游戏。”
“说实话,最初看到'数字卡牌游戏'这个标签时,我是持怀疑态度的。”
达米安展示了一下实体卡牌收藏:“毕竟,有什么能比得上实体卡牌在手中的质感呢?”
“但当我真正进入这个虚拟酒馆,听到老板那句'欢迎光临'时,这种怀疑开始慢慢消解了…”
很快。
画面上出现了《炉石传说》的游戏画面。
他终于进入正题了。
“九大职业、数百张卡牌、跨平台同步…”
“超高的完成度,精妙的职业和卡牌设计,多模式的在线对战。”
“当然,还有极其独特的卡牌设计和对平衡的努力。”
“我原本担心电子化会失去卡牌游戏的仪式感…但事实证明,我多虑了。”
“游戏从最基础的机制开始教学:每回合获得法力水晶,召唤随从,施放法术…”
“这与传统TCG最大的不同在于,《炉石传说》完美发挥了数字平台的优势,卡牌入场时的动态特效、角色独特的台词配音、棋盘上可互动的彩蛋元素…”
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