作人面面相觑,欲言又止。
越大的组织。
内部的派系斗争往往就越复杂,而且内部的生态也会随着时间推移逐渐僵化。
而在场的这些易游高层,大多都是在网络游戏兴起的时候就呆在这家公司的,可以说基本都是待了十年以上的老人。
思想固化。
他们还停留在一开始,随便做款端游就能赚到大钱的时代。
而他们那时候做的就是2D游戏…
那现在2D网游还赚钱吗?
其实还是赚的。
虽然刚刚金风说投入的端游项目没多少盈利的。
但易游家大业大,一年推出的游戏是很多的,大多虽然内测阶段就被毙了,但那些能通过内测的游戏,都能带来不错的收益。
只是。
相比起现在风头正盛…或者更准确地说,跟Avalon手游带来的收入相比。
真的没法比。
而这家易游的掌舵人,心态跟沈仑差不多,这比杀了他还难受啊!
所以。
他立刻踢走了原先易游游戏的CEO,直接让自家人下场,也就是金风,开始强推手游。
而方案也很简单,坚持易游内部MMORPG的核心优势不变,然后将移动游戏上升至战略级别。
至于其他游戏。
但这对于旗下的制作人来说,简直就是灭顶之灾。
不是。
我们不会啊!
那些手游!我们都搞不
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