是后天煞气,因大量生灵厮杀,或者战场遗迹,凝聚积累出来的煞气,具有强烈的负面能量。
第三种是因果煞气,这个比较罕见,因为特殊情况引发,带有因果业力,一般不会轻易接触。
寻常江湖中人修炼煞气,大多都是跟风水有一点关系。
比如说找一处阴宅,或者风水大凶的地方,又或者是什么不干净的地方,自然的煞气比较分散,哪怕是一座大凶的义庄,也够寻常江湖人士修炼一下煞气了。
毕竟他们能吸多少煞气,稍微多吸一点就得出问题。
这类江湖人,练到后面就是黑风双煞,也就是梅超风的水平,因为煞气入体,后面有点人不人鬼不鬼的样子。
压不住煞气就要出事。
兵家有一个现象叫做‘营啸’,煞气要是没办法镇压住,就跟陷入营啸中的士兵差不多。
通常情况下,江湖中人绝对不会碰兵家的血煞。
因为这种煞气太凶了。
兵家修炼煞气就没什么好说的了,杀人杀多了,要是压不住,就变成人间恶魔了。有句话叫做慈不掌兵,兵家人物没那么多感情,而且习惯杀伐后,心性意志都非常人,不会轻易被煞气侵蚀。
但副作用还是有的,战场上下来的人,总有一些问题,用后世的话来说,战后综合症。
嗜血、残暴、精神焦躁等。
冷兵器战斗的场面更加血腥更加恐怖,但意志强大有信念的人也能克服,哪怕是现代也不是所有战场下来的人都有战后综合症。
你只要知道为何而战,就算尸山血海爬出来,也不会有那么多的副作用。
但要是压不住的话。
这可是五代十国的时期,出了无数的变态疯子,杀人魔王,吃人恶鬼等等。兵家的武道修行都是在
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