楚丹青说着,开始将42点属性点分配到五维属性上。
力量:10→18
敏捷:10→18
体质:10→20
精神:10→18
感知:10→18
多的两点肯定点体质了,他又不用打打杀杀,肯定优先保命,点体质最有优势。
分配完成,但强化却没有开始,反而是又浮现出了相应的属性被动来。
力量·属性被动3选1
血祭魔刃(契合·稀有):自身每下降0.5生命值,召唤物攻击力提升1(最高迭加100层)
碎甲破锥(稀有):攻击带有护甲/护盾的目标时,每次命中额外减少1.5护甲值(对能量护盾效果翻倍),迭加5层后触发一次小范围震荡稳固架势(普通):站立不动时,防御力3
敏捷·属性被动3选1
灵能剑舞(契合·稀有):召唤物每次攻击命中敌人或者释放技能命中目标时,攻击速度/施法速度增加1(持续1分钟,最高迭加100层,迭加层数后刷新持续时间)
高效节奏(稀有):连续三次攻击命中同一目标后,第四次攻击伤害10,第五次攻击速度10
精准投掷(普通):投掷类道具/武器命中率5
体质·属性被动3选1
共生装甲(契合·稀有):使徒承受伤害的10由在场所有召唤物平摊分担,24小时内分担伤害超过召唤物自身生命值10时该召唤物攻击10,持续24小时强力肌腱(稀有):肢体受伤后,可消耗10当前生命值修复伤口韧性骨骼(普通):受到骨折类伤害时减少5生命值损失精神·属性被动3选1
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