给叶总答复。”
魏林嘴上说的好听,但是心里还是有点犹豫,2010年的100万并不少,只是制作游戏不用宣发的话,倒也算是诚意满满。
“那就预祝我们合作成功吧。”
叶诚也没多说什么,起身送魏林出了门。
…………
十多分钟后,叶诚在同样的位置开始接待第二个游戏工作室。
人,不能在一棵树上吊死。
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一下午,面试了4家工作室,魏林拿到了叶诚最高的前期投资。
剩下的三家,一个仰仗自己的年纪给叶诚上课,分析游戏市场环境,结论是页游才是发展方向,可能就是这样的游戏制作者太多,之后几年华国的游戏市场才会呈现劣币驱逐良币的现象。
另一家,还没有自己独立的作品,但是人员的从业经历很丰富,叶诚给到了80万的前期投入。
最后一家很奇葩,为霓虹国的发行公司做了十几款小黄油,工作室里画师和建模师比程序员多,叶诚对工作室的兴趣不大,
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