山拍的宇宙探索编辑部,动画的话我更喜欢一帧一帧画出来的2D。5
最爱的导演是汤浅政明,因为他有夸张的分镜,扭曲的线条,冲击感十足,天马行空。1
我是觉得现在的动画越画越像电影了,反而失去了动画本身那种抽象表达的优势。1
同理,我对复仇者联盟、阿凡达还有头号玩家也不怎么感冒。1
年轻的时候我还会在朋友圈大放厥词,说什么头号玩家根本不是电影里插彩蛋,是他妈彩蛋上长了个电影,除了彩蛋一无是处之类的屁话。3
我女朋友也不跟我吵,一放票房数据就给我干沉默了,立马治好了我的胡言乱语。
真的,你说什么剧情,构图色彩,人物弧光都是假的,只有票房是真的。3
真的就像你的工资卡上的数字一样。
作为读者或者观众,当然可以有个人的喜好,但是作为创作者,尤其是商业创作者,还是要服务于大多数人的。
我作为一个老作者,被市场毒打了这么多本书,其实大多数时候已经可以把自己伪装的很像个正常人,避开大部分毒点了。
但有时候赶稿太着急或者写嗨了,还是会得意忘形。
就像是潜伏在人间的小妖怪,因为节日庆典上多喝了一两杯,就不小心露出尾巴来。2
这次我的责编鹿鸣在审稿的时候就会给我指出来,说这里这个角色应该杀掉,因为惹到主角了。
还有这里,主角的这个做法不太妥当之类的。
编辑们的手里掌握着第一手的数据信息,和他们从业多年积累的丰富经验,会清楚现在的读者们喜欢什么东西,讨厌什么。
他们不一定百分之百正确,因为每年也会有些不按常理出牌的书会火的一塌糊涂,出乎所有人预料。
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