,王禹翔来了个“逗比时光”APP,赵不琼则说“渣渣时光”APP。最后大家一致觉得,“渣渣时光”最烂,于是,这个管理软件就有了个毫不相干的烂名字:“渣渣时光”APP管理系统。
蔡紫华那边要给滴水岩的“环球钱包”,那可是个大系统,主系统还在他们那儿,只给了滴水岩一部分模块和接口。这部分模块,其实是个独立产品了,只不过要嵌到“烂片时代”APP和“渣渣时光”APP里而已。所以啊,也得给它起个名儿。大家觉得这玩法挺“血腥”的,不约而同就想到了“血池”。于是,积分系统的名字“血池”就这么诞生了,听起来还挺有那么点恐怖的!
师兄弟四人把系统层的宏观产品的事情,基本上商量的差不多了,接着就是要给具体的产品弄个名字了,首先大家想到的是给“烂片时代”的产品弄个品类名称。
短视频、微短剧、微电影这些都是视频类别的名称,“烂片时代”的产品本质上也是一种微短剧或者微电影,然而,如果跟他们归入在一个类别,就没办法区分开来,而且肯定会被抖音、快手、视频号这种平台直接淹没,玩家根本分别不出来跟他们那些内容的区别,瞬间就被淹没在同类别的汪洋大海中,熬不出个头来。
那该怎么办呢?如果给自己弄个高大上的名字,装逼通常也就是自个儿嘚瑟,没人理你的,倒不如弄个臭烘烘的名字,还来的直接一点,那该弄什么类别的名称呢?
众人讨论来讨论去,大家都不是起名字的策划专家,哼哧哼哧说了几个名字都没感觉,顿时就没个兴趣继续讨论了,于是,又转而讨论这个短片要不要规定一下时间长度。
当今短视频的片长大约三分钟到五分钟为主,十分钟那是很长很长的了,而微短剧则大多数十分钟为主,时间长度相对比较固定。微电影则从三十秒到六十分钟都有,五分钟到二十分钟左右比较常见,时间长度差别还挺大的。那么,到底“烂片时代”中,让玩家自己决定片长好呢,还是像微博规定最长70个字一样,有个最长限制呢?如果给玩家自由发挥,那说不准就有些人像李一杲写说明书那样,滔滔不绝水的很长很长的了,那是没法看的。
于是,大家很快就决定下来
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