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以1星对阵2星,沼地之主丝毫不落下风。
加上人数上的巨大优势,这15个小队的死亡追猎者交战没多久,就开始出现阵亡。
死伤数随着交战节奏加快,越来越多。
反观,沼地之主,在恐怖的天赋下,他们能每秒恢复3的生命!
只要不是被秒杀,受到再重的伤势也能迅速恢复。
虽然比不上沼泽神族的神族模式,但也堪称变态。
主场优势体现的淋漓尽致。
等被拖住的4位半神、超凡处决完眼前敌人,加入这边战场,立刻成为压死骆驼的最后一根稻草。
不消片刻,这两个中队的终极兵种全部死亡.
野性与众星之神耗费了大力气传送过来的力量,无一残留。
密切关注这一切的野性与众星之神怒火中烧,他原以为,对方并没有在沼泽中留有终极兵种,没想到还给他来了这么一手!
忿怒过后,陷入了长久的沉默,最后想做些什么,但看到城墙上的李尔又不知道从何做起。
沼泽是对方起家的地方,里面隐藏着什么,外人难以窥视。
想要短时间内,攻陷对方的领地,难度甚至比占领长棘山脉更难。
认清现实后,最后一言不发,重新封禁了沼泽,禁止超凡之上的力量活动。
李尔见此,并没有冲破其设置的封禁他只需要拖住对方,而不用跟其分生死。
这场战斗的主战场并不在沼泽。
卡塔纳罗。
微露之城的战斗并没有影响到这里的血腥厮杀。
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