p id="txt_18">老版本的狗对线相当无脑————无非就是QQQQQ,能Q到残血就直接W冲脸击杀,基本属于看一眼就会玩的设计。
然而问题就出在这。
就连叶博和三环哥这种有明显水平差距的对局,叶博都不可能百Q百中,就算能中第一发也很难中第二发,更别说是同等水平对局。
所以这根本就不是一个健康的对线逻辑!
三环哥后来似乎也想明白了。
他索性把Q技能原本对小兵的只有60的伤害提升到→80,在前期专心成为一个推线技能。
W也成了《操作型增幅技能》,不止会多两条狗,还将获得离谱的20攻击力加成BUFF。
不仅让百裂冥犬的一波Allin能力变得极强,也变回了传统刺客最常见的{推线→游走→打架→捡人头然后秒人}的游戏逻辑。
当然,这不是叶博携带丛刃的全部原因。
“中路再次放狗去探野区!”
“叶师傅下手也太狠啦!他这是真不想给杰杰玩儿啊!”
“Xun打完蓝BUFF后,好像也没有准备继续刷野,在等待中单的信息还要继续去反野!”
刚刚上帝视角的解说台都没能注意到狗身后的“两条小狗”突然消失,对局内的EDG众人,自然也没能发现。
FOFO还正有些奇怪。
怎么对面对线对着对着,突然就开始往兵线后边一站,一动不动?
所幸紧张的Fofo注意力极度集中,很快注意到那从兵线之上,开始独自往下方野区快速跑去的两条小狗“不对哎!?”
“小狗怎么跑了!!”
“哎!小狗怎么会跑的啊!”
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