了这个英雄定位。
W提供的{被动攻速}直接移除,同时施放三个沙兵获得的{三人成军}额外攻速也直接移除————转而变为每级W提供{沙兵额外平A伤害}。
很明显,这是在逼玩家主W,也只能主W。
主Q前期会没有丝毫伤害,蓝量也绝对不够用,甚至由于如今W沙兵伤害与技能点强挂钩,不主W会出现沙皇清不动小兵的离谱场面!
而真正了解沙皇的玩家就知道只能主W意味着什么。
意味着,沙皇将从一个“灵活且长手”的全能型法师,变成对线垃圾,机动性笨,进攻距离短的缺陷英雄!
毕竟Q一级CD长达14秒,满级Q是6秒————而沙皇W施法范围只是区区525码,唯有搭配上Q的700码“调度”才能远程消耗。
包括E技能如果没有Q技能的距离加持,E技能基本也就只能飞W的525码。
当然了,主W也不是毫无优势。
理论上只要能“一直戳”,全时段的伤害都会比以前更高一点。
问题就是傻子也不可能站着给沙皇戳啊!
14秒Q几乎和龙王E一个级别,一波线最多用一次,意味着每波线沙皇都只能调整一次沙兵的站位。
而人家只需要挪动脚步离开就行了!
这个境况,要等沙皇等级到达13级,即QW两个技能都到达满级才能恢复往日荣光。
再加上装备还不适配等原因,这英雄如今排位胜率已经跌落至45不到,赛场更只有屈指可数的几人使用,成功达成了设计师想解决“赛场太多沙皇”的愿望。
叶博当然也知道这个版本沙皇不太行,但认为不至于不能玩,和龙王是差不多的性质,只是优先级问题。
并且选沙皇,他
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