过这段时间赛场上的摸索,所有队伍对新版本的理解都有很大的提升,亦或是学习。
就比如,上路新出现的生态链。
本场就可以发现,双方除了奎桑提,没有任何多余的ban位用在上路。
这是因为,原本13.1所有人的注意力都注意在削弱方面。
剑魔和剑姬的削弱,大树和猪妹的对线能力削弱,直接使得上路的英雄选取变少很多。
所以在第一周的比赛,各队伍对上路的BP优先级很高。
但经过这段时间的开发。
大家发现,除了独一档的{奎桑提}与{武器}之外。
13.1加强的{塞恩},{杰斯}————与本身没有任何改动,但原本并不好打那些英雄的{凯南},{格温},{纳尔}等英雄,又重新回到了主流视线!
当然,还有奎桑提的一个“问题”。
选手们发现,奎桑提在对线新版武器大师时,除非是双方选手的手法差距很大,否则对线期不可能打出太多优势。
而一旦到了中期,奎桑提面对有神分的武器,单带端就会捉襟见肘!
所以如果蓝方抢奎。
红方只要看到蓝方率先落定的第三ban,没有禁用武器,一般都会选武器来后手应对。
但最近却出现了一个大变数————奎桑提被开发出“摇摆中路”的打法,而且打谁还都能“混”住!
这英雄几乎就没有天敌!
这也就意味着。
如果蓝色方的中单会玩奎桑提,红方后抢武器,那对方就完全可以后手换成其他对线武器的英雄,将奎桑提摇摆去中路以此制造上路的对位优势。
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