_52">挑战项目的目标其实很简单:
《在不被击杀的情况下,10分钟漏刀数不超过10》
只要这样就算完成第一阶段的挑战。
看上去根本就是有手就行!
区区五分钟,中路就传来了提示音,游戏界面也瞬间停滞凝结了下来。
叶博被“小登博”单杀了!
“哎不是我对线有这么猛的吗!?”
“压迫感太强了吧!!”
叶博一时间恍惚都有些怀疑,对面这个到底是不是自己的试炼场模拟体。
我,真有介么强?
说是不被单杀的情况下,10分钟不漏超过10刀,说白了就是在“对线期”不漏刀而已。
这在很多比赛中都应该算是基本操作。
可那个前提————是得双方中单,都得老老实实的在对线期补刀!
但凡有一方不愿意和平发育的补刀,上来进行换血消耗,你就必须要在{换血}和{补刀}中做出抉择!
而在技能交互与仇恨拉扯中,在距离控制与兵线掌握中,任何一次抉择失误都有可能导致血线出现明显劣势.然后就会被小登博瞬间抓住机会,不给到一丝喘气空间!
说是练补刀。
实际上,考验的却是如何在发育or对线,进攻or防守中无缝衔接和切换。
要如何在兼顾走位与拉扯换血的同时,兼顾补刀!
这才是难点。
更重要的是,叶博发现对面那个自己的模拟体,竟然在5分钟将自己击杀的时候,补刀数还和自己完全一致!
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