年度庆典之后,本来还有一场德玛西亚杯作为每年的收官之战,也是新队伍的“试金战”。
包括V5、BLG、WBG、TES等好几支强队都传出消息,准备以全主力阵容登场。
并且本次德杯堪称历史级“改革”,与LCK赛区的Kespa杯一同采用了《双边全局BP》的模式,被称为是最值得期待的一次德杯.
说起《双边全局BP》,这在其他MOBA比赛里其实并不少见。
简单概括就是:《一场BO3或BO5比赛中,无论敌我,只要被选出,就将在接下来的比赛中被默认禁用无法登场》
举个例子。
假如某选手在第一场选出剑魔,到第二场就将会被系统给默认禁用,所有人都无法去使用,也不需要占据ban位。
如果BO5打满————一场比赛,最少会出现整整50个不同的英雄!
相比起当下,一场BO5很可能选来选去就是那十来个英雄,直接多出了五六倍的可能性!
无论是赛事观赏性还是想象空间,都将出现天差地别的变化。
就看S12的赛场。
上路剑魔纳尔,打野猪妹破败王大树,中路沙皇阿卡丽塞拉斯,下路厄斐琉斯金克斯轮子妈,辅助猫咪烈娜塔弹幕挑个看比赛的观众上场都会选英雄!
真要说起来,拳头早就有过这个设想,毕竟可借鉴的“其他游戏成功案例”并不少,很明显是能够增加赛事的观赏性。
只不过,要贸然去改革整整存在了十二年的传统赛制,绝对是极具风险的挑战。
无论对官方、选手、观众都意味着未知。
但这次改革的推动竟要从LCK赛区说起!
LCK联赛的管理人员心里苦。
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