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“那钱仙不用送走吗?”孙耀有些疑惑地问,他虽然没玩过钱仙,但也知道最后有一步要念送走钱仙的咒语才行。
“不,因为后面还有队伍要过来,学校怪谈APP说过暂时不用送,到最后一组的时候再送也可以。”
小林跟孙耀说。
似乎这么说也有道理,不然送来送去,钱仙可能会发飙,不过这款游戏APP连这点都有说明吗?
孙耀再看手机摄像头的时候,那只鬼手已经消失了,估计是判断出胜负了。
手机游戏APP再次发出了声音:
——【您知道了想要知道的答案了吗?钱仙酱、钱仙酱,您知晓过去与未来,但对方不打算支付任何报酬,怎么办,怎么办?要吃掉提问者吗?】
这是每次游戏结束之后,APP播放的结尾恐怖童谣。
第三个试胆地点的小地图指向了教学楼B栋的另外一侧尽头,此刻外面的雨势已经变小了些,除了学校有几处灯光,外面几乎是一片漆黑。
孙耀看了这座夜晚的日本学校,不得不说,白天看起来再有人气再豪华的学校,到了晚上,就感觉跟废弃学校没什么两样,都显得阴气森森。
关于这款游戏APP,从厕所的花子,再到钱仙游戏,他总觉得有古怪感,但目前为止学校并没有什么奇怪的事发生,周围的学生也正在进行试胆游戏,目前进展都很顺利。
游戏继续,两人顺着手机箭头指示,开始往教学楼另外一侧行走,但这次游戏APP却要求他们两人上楼。
上到二楼后,二楼走廊漆黑一片,而手机显示的目的地在楼梯的右侧。
日向阳子似乎有点怕这里的氛围,一直靠着孙耀前行,走廊在雷光闪烁中显得尤为阴森可怖,而很快,手机导航就停在一间教室门口,日向阳子就好奇问:“这次的试胆点在音乐室吗?”
音乐室?
孙耀想起了日本学校怪谈,总喜欢把夜间无人教室的钢琴声给添加进怪谈系列里,而且日本的七大校园怪谈,每所学校都有不同,固定的基本都是花子、十三阶梯,但其他五个就是五花八门了,什么人面犬、钢琴室、美术室、血腥伯爵、二宫雕像之类,总之日本学生特别喜欢编这些,不然仿佛学校就缺失了一种神秘感一样。
就在日向阳子打算推开门进音乐
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