画制片厂。
会议室内。
江海和央美副校长宋惠美,正在接待两位从文宣部高层下来的领导。
其中,一位被称作高书记,带着黑框眼镜的慈祥老人。
正坐在江海的对面,非常客气的同他商量:
“文化输出,是我们文宣部,接下来工作的重中之重.”
这段时间,有一个宣传中华传统文化的单机游戏《黑神话:悟空》,在全球范围内爆火。
你要问这游戏是不是个好游戏?
没错,这固然是。
作为国内首部由中国人dú•lì制作的3a单机大作,纵然《黑神话:悟空》的制作水准在线,但仅仅凭借着过硬的质量
他就能在国内乃至全球领域范围内大火?
这显然不可能。
《黑神话:悟空》之所以能在全球华人范围领域,造成如此现象级别的讨论与反响,其背后的真正推手
其实就是文宣部。
“不管是游戏,文学,又或者动画.”文宣部的高书记,一脸和善地看着眼前的江海,“我们希望,能通过这些手段,向国外民众展示我们中华的传统文化,树立国民自信心.”
尽管,宋惠美是央美副校长,她在领导班子里的行政级别不低。
可是,她在面对眼前这位高书记之时,却仍然是非常之毕恭毕敬:
“书记请喝茶”
“所以,你的意思.”江海沉默一阵,下意识翘起二郎腿思考了一下,“你是想我们动画制片厂,在接下来立项的动画里,尽可能更多一些向《黑神话:悟空》学习一下,融合更多中华传统元素”
“以此来达到文化输出的目的?”
高书记不着痕迹的瞟了一眼江海的二郎腿,随即一脸和蔼的向他点头:
“对,我就是这个意思.”
什么动画,能在宣扬中华传统文化的同时,还能同时达到文化输出的目的?
这一下子就让江海犯了难:
“这事儿,不好办啊.”
实际江海心里还是有两部动画的备选。
一部,是已经确定立项,正在投入制作的爱国题材动画《那年那
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