列动画《电玩小子》,在上映之始,就斩获了%的爆款收视。
《电玩小子》大致讲述的故事剧情大致是:
【主人公方仔今年13岁,他是一个电玩高手,非常擅长竞技类游戏,他擅长玩一个名为“淘汰王”的3D电脑游戏。这是一款以争斗士互相争霸大战作为背景的游戏,在一个雷雨交加的夜晚,主人公方仔穿越进了游戏内,以第一人称视角的方式开启了冒险旅途.】
熟悉动画的朋友应该都清楚,穿越进游戏+冒险这两种元素的结合,最早可以追溯到《洛洛历险记》,这部动画可谓是游戏穿越的鼻祖。
但凡仔细一深究,就会发现,清华美院制作的这部《电玩小子》和《洛洛历险记》在开头剧情上,有着相当雷同的相似之处。
但这个问题并不在这一次研讨会讨论的范围之内。
动画制片厂,会议室。
各方领导端坐其中,正襟危坐。
负责统计数据的工作人员,走上台前,为大家分析着《神厨小福贵》首播失利的原因:
“时间段!”
“时间段很关键!”
“我们这几天通过对央视少儿频道观察发现,电视台的黄金播放时间段,几乎都被《电玩小子》占据.”
何为黄金时间段?
黄金时间段就是指一天当中广播电视节目视听率最高的时段。
一般来说,黄金时间段只有一个,那就是——
伴晚的19点到21点。
14频道,也就是所谓的央视少儿频道,是一档什么类型的栏目?
动画档!
收看动画档节目的主力人群是哪些?
少儿!
也就是6岁到12岁这个阶段的儿童群体。
六岁到十二岁的少儿群体,这个时候都是在上小学一年级到六年级,对于这个阶段的小学生来说
你要让它们超过十点钟睡觉?
这显然就是一件不可能的事。
下午五点钟放学,回到家休息一下吃个饭,时间就来到了六点半钟,这个时候,在电视机前等候半个小时,七点钟准时开始看两集动画片放松一下,看到晚上八点半钟,或者干脆九点钟,洗漱
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