>天空的编辑“饼干”看到这个数据也懵了。
这让他一度对自己的审书能力产生了怀疑......
其他作者的看法是天空这个题材设计不行。
但“饼干”和天空的看法是达成一致了的。
虚拟网游以前就已经走到陌路了。
哪儿来的路?
再试试吧,再努努力,万一呢?
天空以自己的肾发誓,这真的是我有史以来最拼命的一本书。
上架之后每天保底一万字,连续更新了八十多天。
靠着硬堆的“量”和还不错的“质”,强行给本书把命给续上了。
但也就是在那个时候,天空的腱鞘炎就越来越严重了。
实不相瞒,在本书开书之前,天空刚用一年时间写完了上本书,这本是“无缝衔接”的。
天空上架之后的更新量虽然大,但并没有刻意灌水过,剧情方面尽可能都在以游戏逻辑为基础,尽可能追求高质量的剧情。
差不多相当于天空每天要写正常情况下两天的剧情。
铺垫、新意、爽点、反差、剧情推进。
以上五点,每天的内容里至少要包含三点。
这很烧脑。
所以那段时间,天空的疲劳积累得特别快。
万字更新到第八十几天的时候,每次写到七八千字之后天空就感觉自己呼吸都好像弱了一点。
腱鞘炎的痛苦让码字变得愈发煎熬。
这一年半天空花在膏药上的钱应该都有一千来块了。
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