因果律游戏圣杯战争
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卷二後记

梗也成为了作品。

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我保留了《命运停驻之夜》当中的「愿望」的设定,参加者各自的愿望冲突感觉会很有趣。

但我消除了许多残酷的规则,作者我的三观基本还是b较良善的。

在伟人的设定上,我也抛弃了那些,骑士三职阶、凑数阿萨辛、添乱巴撒卡,改以华人文化特sE的名称与内容代替。

然後我增加了将运气化为「资源」的福缘系统,这个部分的灵感来自於《无限恐怖》。

其实窜改到这个地步,故事的调X绝对会和《命运停驻之夜》完全不同已经是可以预期的事了。

不过网友以我的设定写的同人倒是推翻了我的想法,人类的恶意是没有极限的。有兴趣可以去找来看看《因果律游戏-Replicapuppet》。

说到这里,就不得不提,其实这篇是二次翻写了呢。

当年大学毕业後原本想专心写,结果现实中总是有很多意外与悲剧。

在卷一写没一万字的时候就被迫出门工作了,期间抗争多次,终於争取到了一个机会,专心写了三个月的,也就是这部的前身。

&

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