在忍界做游戏是什么鬼
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第3章 波风水门成为了第一个受害者(4K)

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“这只是新手强化,如果继续完成系统任务的话,未来的我能到达哪种地步?影级应该不是梦,那超影也可以畅想一下吧?”

宇智波启喃喃念叨,勾起的嘴角如同AK般快压不住了。

嗯,原谅宇智波启只是想到超影,毕竟他早就因为世界的毒打看清了现实,明白很多时候,努力完全比不上开挂。

现在他虽然也开挂了,但在火影原著中,能超过超影层次,达到六道水准的,无一例外是挂壁,要不然就是续作博人传中出现的全族挂壁大筒木一族。

大家都在开挂,宇智波启并不认为自己的挂能超过别人——毕竟,他的挂说破天也只是个走错世界的人工智障,你要给他个七龙珠或玄幻体系的系统,你看他敢不敢想。

当下,宇智波启就想要系统发布新的游戏制作任务。

既然制作游戏能变强,那么当一当牛马,成为流水化游戏生产者也不是不可以。

然而,系统给出的反馈却让宇智波启沉默了,因为……

【主线任务:请宿主对第一款游戏进行推广,目标为收集不低于5000点情绪值。】

【情绪值为玩家体验到宿主制作游戏后产生的情绪反应,每个人的情绪反应越巨大,产生的情绪值越多。】

【正常人每次可产生的基础情绪值为1点,理论上最高可获取4点情绪值,每一款游戏每名玩家只能产生一次情绪值,只要进入游戏玩满十分钟,便可产生最低限度的情绪值,当玩家通关游戏或是放弃继续玩后,便会进行情绪值结算。】

以上,就是系统的反馈,而这些内容总结下来,就是让宇智波启去推广自己制作的游戏,然后通过收集玩家产生的情绪值来完成任务。

5000点情绪值,理论上来说,最多只需要5000名玩家玩过宇智波启制作的游戏就能达成。

如果还是在地球的话,宇智波启只需要花点钱找一些主播或UP主游玩游戏帮忙推广就能轻松完成任务,毕竟无论游戏好坏,系统的意思是只要玩上十分钟就能产生最低1点的情绪值。

可以说,系统相当人性化,给出的任务难度毫无疑问是‘下次还填非常简单’的水准。

可是……

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