战争系统在末世
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第253章 宰相镇收复战

/>战士们也只将它们当做作战过程中的小彩蛋!

就像打游戏随机刷新的稀有怪一样

可可爱爱,令人惊喜!

....

这段时间以来,独立营在朱骏的指挥下,对宰相镇发动了“食蚁兽行动”!

此行动旨在像食蚁兽侵略蚁穴一样,零敲碎打,一打即撤,不与丧尸大部队纠缠,只追求对丧尸有生力量的有效杀伤。

主打就是一个机动灵活的“磨”!

从目前战况来看,这一战术取得的效果十分显著!

汇聚了十来万丧尸的宰相镇镇区,在独立营花费了大量时间磨杀下,绝大多数丧尸已经基本被消耗殆尽!

作战阶段从游击战→诱歼战→直到现在的镇区收复战阶段!

可以说是效果非常良好,就是在作战时间周期上,比较耗费时间。

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第253章 宰相镇收复战 (第2/2页)

这场对宰相聚集地的收复战,是在顾建国带着独立营回来没多久就开启的!

一直打到了现在才看到了结束的希望!

打得如此磨叽也是现实条件决定的,面对十来万规模的尸群所在,独立营并没有成规模的火炮等重火力,无法形成火力覆盖。

其次是弹药补给问题,独立营距离夜市大本营将近三百公里,补给周期比较长,根本无法做到及时补给,也很难跟丧尸打阵地战,直接推进。

所以就只能以时间换灵活性,欺负丧尸没脑子,跟丧尸慢慢打游击。

就像游戏打BOOS,没法氪金就只能花时间慢慢磨

而经过这么长时间的付出,现在也即将到达了收获的季节!

丧尸主力终于被独立营磨光了!

军队进城,往昔打死没时间收殓的丧尸遗体,也终于可以入土为安了!

平顶山上,朱骏站在野战帐篷下,拿着军事望远镜俯视着宰相镇的战线推进情况。

脸上挂着灿烂的笑容,就像拿着镰刀等待秋收的老农。

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