雀魂:开局国士无双
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第三章 他在做国士无双

>摸到第四张红中,意味着他必须在杠和弃胡两种操作中选一样,而非必须弃胡。”

此话一出,k彻底震惊了。

仅凭一个眼神,一个动作,便能得出这么多信息!

捕抓到对家那仅有一瞬的犹豫,便已让此人的手牌彻底曝光在了赤木面前,彻底没有了隐私!

简直是心机似鬼,算计如渊!

也难怪他会输给这糟老头子这么多场!这老头实在是太邪门了!

注1:默听,也就是门前清状态下不立直,不鸣牌不副露,如果有役的情况且不追求立直搏宝牌的情况下,默听能够冷不防抓别人的炮。

注2:振听,也就是进入听牌阶段,自己打出过要胡的牌,或者别家点炮后没有胡,便会进入振听的状态,处在振听状态者不能食和,只能自摸,只有解除振听后才能恢复食和权利,如果是立直振听,那就是永振,无法改听只能自摸。制定振听规则的意义在于防守判断与减少见逃行为的发生,避免过于针对某个人而胡牌,出现放过上家胡下家的情况。

注3:副露,鸣牌(吃,碰,杠)之后,这些牌需要明示给所有人,并且后续不能再去动,鸣牌越多,牌型越容易被人看透。

注4:中间张,2-8的万筒索,中间张的做牌效率要远高于字牌和幺九牌。

注5:生张,从未打出去的牌,如果打出去的牌叫熟张、现物。

注6:抢杠一般发生在加杠进行的时候。当自己加杠的牌正好是别人需要胡的牌。此时就可以发生抢杠。抢杠和点炮一样,等于加杠的人放炮。暗杠一般是不能抢的,不过只有一种牌型可以抢暗杠,那就是国士无双。

注7:流局,打完最后一张牌没有任何人胡牌的局,但是其他家需要给听牌(包括振听)的人点数,所有人都无听就不用给点数。

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