幸运观众,感受都如同老罗一样。
在原本大部分人的印象中,虚拟现实与VR技术纯粹就是游戏厂商推出来骗钱的。
就算是真有厂家在认真的搞研发做这种技术,在大部分的人看来也都是那种虚拟头盔上安装显示屏和耳机,然后站在地面上行走操控游戏里面人物的垃圾产品。
至于科幻电影和小说中的那种全身心仿佛临境一般的百分百真实的虚拟游戏,在绝大部分人的心里这压根就不是二十一世纪能研发出来的东西。
就算是研发出来了,以这种百分百真实虚拟现实技术的重要性,那也是应该先保密,用到国防军事、医疗教育、工业制造等国家重要领域上后才能够向民用市场开发。
几乎所有人都没有考虑过,会在2026年的某一天,亲身体会到‘完全体’虚拟现实技术。
当现场体验环节结束,星光虚拟现实科技和企鹅集团针对虚拟现实技术与第二世界虚拟游戏的讲解报告也完成的差不多了。
很快,新闻发布会现场进入了所有人都在期待着的提问环节。
站在舞台上的依旧是徐晓。
虽然说接受采访这种事情她远没有她哥熟练,但作为星光虚拟现实科技的总裁,再加上此前研发的脑机接口芯片仿生学智能义肢等技术,她接受过的采访也不少。
尽管这次的场面大了点,却也还不至于难倒她。
“徐总您好,我是光明时报的媒体记者,请问星光科技会在什么时候正式推出虚拟现实技术、虚拟头盔以及虚拟游戏呢?”
徐晓:“大概半年到一年后,我们还需要一些时间来虚拟游戏第二世界进行测试,以确保虚拟现实技术和虚拟游戏正式推出的时候没有明显的bUG。”
“徐晓女士您好,我是bbc的媒体记者,请问您怎么看到虚拟现实技术可能会重构人类的认知甚至带来虚拟疾病等问题?”
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