陷入绝望。
唯一的出路,只剩“以彼之道,还施彼身”——既然彼岸擅长借鉴,那我们就反向“学习”。
于是,《阴阳师》团队开始疯狂拆解《神魔录》,取其精华,缝入自家游戏。
公测日期也从9月一路推迟到11月。
就像汽车召开发布会,直接讲技术,秀肌肉,但售价下回分解。
彼岸游戏缺德的也是这点,发布会demo,搞实机演示,甚至线下举办十万活动,但公测时间从来不透露具体时间,只是说11月份。
逼得丁磊只能赌一把,选了11月8日这个“黄道吉日”硬上。
2016年11月8日,周二。
《阴阳师》公测。
公测一出果然受到市场热烈反馈,直接登顶华夏苹果商店当日畅销榜首,要知道这个榜首,网易已经许久不曾染指了开服首日连续增开8组新服务器,“春之樱”“夏之蝉”等服务器需排队3小时以上。
甚至到了凌晨3点,还有近10万人在同时抽卡。
单日流水高达千万。
在网易宣发部门的发力配合下。
微博话题#阴阳师#单日阅读量破2亿;
“SSR玄学画符”攻略转发量超50万次;
朋友圈出现“晒欧气”刷屏现象;
甚至引起了日本媒体专文报道华夏制作的日式和风游戏,也引来许多日本网友的关注。
这款由网易移动游戏公司历时2年多,自主研发的3D半即时回合制RPG手游一经公测,在整个华夏游戏圈掀起涟漪。
但也仅仅是涟漪而已看着屏幕中网易不遗余力的宣传《阴阳师》公测的火爆场面。<
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