联盟之嘎嘎乱杀
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d="txt_142">只是依靠着强大的自制力,所以在勉励进行支撑而已,这个时候所需要做的就是尽可能的将自己面前的经验兵线全部都给收下来,然后称是针对对方出手压制对方的发言,让对方在自己面前的时候吃不到多少经济,如此才算是完成了自己的任务。

简单一直以来就是这么做的,先保证自己能够吃到自己能吃的一切,然后在这个基础之上尽可能干扰别人,让别人尽可能少吃刀。

这一部分如此一增一减之间,对方和自己之间的差距就直接拉开了,这也是为什么他在对线的时候经济总是能够比别人多的原因,一方面是通过消耗对方的血项干扰对方的不到,另外一方面的话就是自己不漏刀,所以自然就导致在和对方对线过程中无声无息间就完成了自己的领先。

等待自己稍微强势一下,有了足够装备作为支撑之后更是能直接入侵野区之中掠夺对方的野怪,这么一来的话,两边补刀的差距数数量将会急速增长。

这也是为什么这个时候对方在面对简单之时总是明明在相互差不多的情况之下进行的对局。

可是相互之间的经济,却是在没有额外经济补充的情况下,差距那么多的原因。

说白了就是偷伤害能力和干扰对方补不到的能力更加出色。

线上能够吃的经济就只有那么多,这时候能够全部吃下来,再干扰对方的经济,自然就使得两边出现了天差地别的差距。

而且初期的时候似乎还并不怎么明显,越是往后到时候差距也就会越加巨大。

硬币哥被简单压制的死死的,这个时候根本就没有任何的反抗之力,只能是被动的承受着这一切,哪怕他非常迫切的想要改变自己的局势,但是现在到了这个地步,很明显也根本就做不到,因此就只能眼睁睁看着自己在对方的压制之下。

虽然说等级也在时不时的提升,可问题就是自己没有任何补到的进展,也就意味着面对面的时候自己根本就无力进行反抗,而且没有做过装备支撑的话,他就只能是充当一个辅助角色提

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