需要在不同宇宙,不同空间中穿梭,因此对新一代联网游戏提出了更高要求。
如何在不同宇宙间,不同时空间进行数据同步,成了新一代联网游戏的主要难点。
《宇宙战争》通过全新的架构,初步解决了这一问题。但也带来了一定的副作用,那就是需要特定的本地接入终端。罗伯特正在使用的,类似无线耳机的数据接入器,既提供高带宽的数据上传与下载功能,也同时提供必须的本地计算。
至于为什么这个接入终端,能够起到跨宇宙信息同步作用,就不是罗伯特所能了解,也不是他感兴趣的领域了。
“请坐倒椅子上。”客服机器人小姐,引导客人来到一个类似牙医手术室的房间,房间内有两张软椅。罗伯特遵照指示,刚坐好,标号为a的椅子就伸展了开来,形成一张小床。
“放轻松。请放轻松。“客服小姐边安抚客人,边把一个半球型的玻璃罩拉了下来,悬停在客人头部上方。
“这是什么?”罗伯特好奇的看了看眼前的玻璃罩。
“它是最新型号的数据传输终端,star2005。”客服小姐一边操控床边的小控制面板,一边回答。“它的最大优点就是无接触。客人不需要与传输终端进行物理接触,灵魂印记同步功能自动完成。”
“好吧。”罗伯特虽然没有听懂,但还是放松了下来。星权公司是老牌的空间公司,应该值得信任。
灵魂印记的传输,其实是很危险的。前两天,他刚刚看到一个报道,有人贪便宜,从黑市里买非法空间,结果被人利用,信息反向传输,进入本体大脑,最后发生了灵魂夺窍的事故。
。。。。
五分钟后,房间里只有轻柔的音乐声。
“还要做什么?”罗伯特有点不耐烦了。
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