异彩游戏之无限作死
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第9章 抽中黑塔

将资源集中在最具潜力和收益的项目上。”

之后,黑塔迅速投入工作,开始主持史瓦罗光刻机项目。凭借其深厚的学识和卓越的能力,黑塔迅速解决了项目中的各种技术难题,使项目进展更加顺利和高效。刘安见状,终于可以放心地将史瓦罗光刻机项目交给黑塔处理,自己则回到了顺安欣科技公司,继续处理其他事务。

……

根据刘安这段时间对人界的研究。

凡人的世界充斥着:娱乐至死和焦虑至死。

在你享受娱乐时,权力会悄悄塞给你一份焦虑套餐;当你焦虑不安时,资本又会端上一盘娱乐甜点。

娱乐内容的制造者们不断推出新的刺激和快感,目的就是为了吸引凡人的注意力,最大化他们的参与度。

凡人并非总是沉浸在娱乐的快感中,他们也常常在信息洪流中的挣扎,被焦虑所困扰。

信息爆炸和社交媒体的普及使得凡人们无时无刻不在接收各种消息。新闻、广告、朋友圈动态,这些信息不断刺激他们的神经,增加了他们的压力和焦虑感。

刘安发现,凡人们常常在朋友圈中看到朋友们分享的成功和快乐时刻,不由自主地将自己与他人进行比较。这种比较会让他们感到自己不够好、不够成功,从而产生焦虑和自我怀疑。

其次,刘安注意到,虚假现实在社交媒体上非常普遍。朋友圈中的动态通常是经过精心挑选和修饰的,展示的是生活中最好的部分。这种不真实的展示会让凡人们产生不现实的期望,对自己的生活感到不满和压力。

与此同时,信息过载也是一个不可忽视的问题。社交媒体上大量的信息不断涌入,超过了个人的处理能力。信息过载会导致认知负荷过大,增加压力和焦虑感。

刘安还观察到,凡人们在社交媒体上花费大量时间。这种时间浪费会导致自责和焦虑,尤其是当他们意识到本可以用这些时间做更有意义的事情时。

此外,即时反馈和期望机制也让凡人们感到不安。社交媒体提供了即时的反馈,如点赞、评论等。这种即时反馈会让凡人们上瘾,并产生对社交认可的依赖,导致焦虑和压力。

虽然在社交媒体上有很多“朋友”,但这些互动往往是浅层次的。刘安发现,社交孤立的问题也增加了凡人们的孤独感和焦虑。缺乏深层次的社交互动和真实的情感

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