能在组内循环中锁定大量胜局,”瑜舟平静道:“RTG的战术初成,稍显稚嫩,所以我不要求你们控小分。”
有些老牌战队为了拿满每一场的三分,会故意让一局,把比赛拖进第四局,做出3:1的分数。
老RTG也会如此,但这是建立在绝对实力之上的做法。
实力不够,就是玩火。
因为让局很容易把己方状态一起让了,而敌方因为拿下一局士气大涨,逆风翻盘。
瑜舟说:“例如WOV之流,必须赢下,2:0也好,3:2也好,一句话,速战速决。和顺风的比赛要尽量抢赛点,至少拿下4分。”
顺风向来以强悍的进攻著名,且顺风的强悍可以贯穿整个赛程,不存在中后期疲软的状况。
这就导致和他们对战的战队,会很累。
RTG和顺风的两场组内对决还连在了一起,一场在下午,一场在晚上。
包小颂痛苦道:“道理都懂但是……怎么就两场连着和顺风打呢!”
和这种猛攻队伍打,他们这些当T的简直就是在用生命保护输出了。
瑜路凡挠了挠下巴道:“开局余火优先帮时言把攻击提上来,顾峰优先干扰顺风的打野,等待余火支援,换线勤快一点,尽量把时间差拉起来,前期减少C位对碰。”
只要C位能比对方更快搞经济,就可以凭这一点看似微弱的时间差抢到人头,再加一点运气,咬到赛点是没问题的。
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