的面板上没有商城,他们初期没有钱花,除非他们幸运地找到了一些有价值的东西,并且幸运地遇见游商,跟他们兑换钱币(钱币全都是实体的)。
而第二模式玩家发现悬崖后,他们不知道这里是不是有奇遇,必须自己探索。如果他们下定决心要去崖底,是不能就这么跳下去的。曾经刚好有一位播主作死,忽略了进入游戏之前再三被强调的极度真实,一切与现实相同说明,直接跳下去,结果他是真的嘭一声摔在了崖底的水潭里。
在落下过程中他那满脸的狰狞和痛苦,已经足够说明这跳崖的真实感了,如果不是刚好崖底有水潭,如果不是山崖本来就不是特别高的山崖,他在跳崖过程中还刚好有一阵大风吹过,吹得他刚好掉进水潭,那他恐怕是直接摔死。
不过即使摔进水潭,这播主也不是什么武侠小说里有内功的人,人体是有承受极限的,他摔进水潭后整个都晕了,还是从崖底的山洞里快速跑出来一个戴着面具自称GM的人把他从水潭里救出来,才没让播主淹死在里面。
然后,GM判断播主失去行动能力,伤势过重且没有携带治疗的药物,身体状况低于水平线,就把播主拖到山洞里,抬起播主的手,在护腕上按了几下。
播主消失了。
简而言之,他退出游戏了。
种种不同都清楚地告知所有想要参加游戏的玩家,第一种游戏模式是真的玩游戏,在全息的状态下玩游戏,主要还是可以玩,游戏的体验是很真实但又带着一定的虚拟感,感觉是非常好的。但第二种游戏模式就不单单只是在玩了,普通玩家进入游戏后感觉会非常艰难,不说是地狱级难度,那也是相当困难,但真实性绝对是第一种模式所无法比拟的,简直就像是真的穿越了似的,一切都近乎跟现实一模一样少数能让玩家反应过来那是游戏的,也就是没太大作用的游戏面板,以及跟外面世界不相同的年代和环境了。
越来越多的人都被直播吸引,很多双开的人看着两边的不同模式,还专门挑不同模式的类似场景,感受其中的差别。
不得不说,单纯的全息游戏固然很完美,可艰苦求生的第二模式,却带给人更多的新奇感,特别是看到各位播主的苦逼求生、苦逼挣扎、苦逼战斗时,心理都有强大快感。
只是,人类到底还是有惰性的,很多人是愿意看其他人在苦难中拼搏的,可一旦
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