此作何见解,或许您觉得vulkan并不适合所有的机型
没有啊,冯鹏说,我觉得您的发言十分精彩,无独有偶,我们项目组用来解决深化精度问题也是用的这两个,关于vulkan适用度的问题,我们测试并进行了一点小优化
关于带宽占用这方面,我们曾尝试使用过stencil,不知道冯经理是如何看待这个问题的?
没有,为了节省带宽我们ios端用的是depth32F,因为ios不支持D16格式,安卓用的反倒是depth16冯鹏对答如流,甚至上说的上是侃侃而谈。
不仅他是这样回答的,而且游戏部递过来的每个问题,他都能恰到好处的回答,尤其是在解决方法上,和黑白胖鸟准备的ppt一模一样!