蝙蝠侠直到现在都没有办法解释吧。
优秀的游戏不就是让玩家能够享受“有付出便有回报”这条铁律,在收缩了付出的代价,增幅了回报的力度,再加上充足的代入感之后,一款游戏就很容易能够让人得到精神层次上极大的收获。
这样一来,让玩家在得到了充分的自信心的同时不自觉地让他们代入蝙蝠侠——也就是哥谭义警的身份,相信谁都忍不住会踏入这个绝对是暗藏无尽杀机的陷阱的。
即使是现在的哥谭,蝙蝠侠也没有办法阻止那些学着模仿他在夜幕的恐惧下自认为是蝙蝠侠的好帮手的孩子们。
然而蝙蝠侠拥有的是精良的装备,直达人类体能极限的训练,还有几十年来葬送了的,还有未来无法回头的更长远的时间。
这些孩子们能有什么?一副玩橄榄球的护具?还是一根坚硬的棒球棍呢?
阿卡姆的疯子们一拍即合,于是出资的出资,提供技术操作的提供技术,后续更是由小丑主编,哈莉操刀润色,完成了所有的游戏支线剧情。
这份死亡游戏,就是为了哥谭而量身定做的。
哈~漆黑中的光明~人性当中的光弧~
如果让小蝙蝠瞧见了最后的结果……那一定会是一副堪比《蒙娜丽莎》 的绝美巨作吧~
作者有话要说:
布鲁斯:哥谭市道路交通旅游指南,坐等第二部。
派瑞诺娅:……别把我的同人文当做处理家庭事务纠纷的书来看啊喂?!混蛋蝙蝠侠?!
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二桶这里才回到哥谭,还没来得及策划搞事单独约战老爷。
以及二桶回忆里,老爷夜巡回家抱着高烧的二桶吃爆米花看电视是出自漫画——那个分镜的老爷超级好看!!!蓝眼睛美到窒息!!!
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于是此游戏的主创团队曝光啦,阿卡姆蝙蝠后援工作室今天成立,希望在未来他们能够为我们带来更加有爆点的作品!(弥天大雾!)
这两天补充摄入了很多有关哥谭以及蝙蝠侠还有反派们的设定的深入分析,所以才有了这一段的剧情。
对于哥谭来说,蝙蝠侠矗立在那里,就好像是《正联》电影里面超人之于世界的意义,当你在陷入黑暗之时,回头还能看见在黑暗当中能有一束光明。
老爷花费了那么多的心力试图改变哥谭,重塑哥谭。而在哥谭,和老爷拥有一样想法的人绝对不会少,譬如老爷前前后后收养的小鸟们。
何况在蝙蝠侠出现之后,就像是[黑暗骑士归来]里面一样,会有热血的家伙模仿蝙蝠侠,试图成
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