宿命之环
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完本感言

显得平淡了一点,但比爆发取胜或更多人牺牲更能接受。

而象征战斗,可能会有很多朋友接受不了,觉得太虚,但比起重复以前的战斗方式,我觉得还是比较新颖和有趣的,也能让人看得比较明白,这帮助最后大战整体的调动和运转较为清晰地呈现了出来,算是可以接受的一个选择。

说回整体,很多读者讨厌卢米安很正常,我也能理解,但至少大半原因不是人物单薄,一是代入感缺少,这点在前面部分提过,而总是参与高层次事件,又逼着快速升级,虽然给出了各种各样的合理原因,但也确实导致“扮演法”的爽点、魅力点都被略过了,当然,和猎人途径的扮演没法向占卜家途径那么有趣也有一定关系。

二是作为续集的主角,天然会被审视和讨厌,就像我自己,到现在都不喜欢神雕侠侣不喜欢杨过,凭什么我全情投入过的角色要来衬托你?什么叛逆型小混混还来一见杨过误终身,笑死人,什么随随便便就自悟顶级武功,开国际玩笑吗,反正,就是有这些想法,导致我神雕只看过两遍,是金书里最少的一本,后来对杨过有点改观,还是因为白古真的太帅了,当时的李若彤真的太漂亮了。

其实,第二卷是我写卢米安人物和心理写得最认真,也是最深入的一卷,可惜,很少人能带入那种心理状态,当然,这也说明我写得还不够好,有许多的瑕疵。

说到这个,我可以分析下为什么第一卷时,姐姐会带来那么多调侃和讨厌的原因。

因为大部分人,包括我,都抗拒莫名其妙的亲密关系和重视感觉,就像自己掏鼻屎很爽,别人帮你掏会很尴尬很抗拒一样,而第一卷基于设定和暗线,卢米安又必须从一开始就表现出对姐姐的重视和依赖,于是逐渐让人抗拒和排斥。

正常来说,应该先写点日常,多写些姐姐的好、多写些当初的事,或者多写点危机下姐姐的帮助和闪光点,这样才能投入感情,但第一卷的整体设置是什么样,大家现在也很清楚,臣妾真的办不到啊。

这是我的问题,是在做故事推演和设定时就忽略了这方面的问题,留下了先天性的缺陷。

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